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NBA2K遊戲介紹

 

  《:NBA2:》是款大型寫實類NBA籃球模擬經營類網遊。

 

經理辦公室介紹

經理辦公室介面,可查看球員資料、球員組合技能、管理技能、裝備與升級,查看球員技術統計自由調整球員陣容和戰術,並可透過經理巡視獲得意外的資源。

陣容:點擊替補席球員,拖曳到相應位置即可完成更換球員。

戰術:可以通過等級開啟基礎戰術,也能使用道具開啟高級戰術,戰術等級越高,屬性越強,還有依些特殊技能可以削弱對方。

 

  《NBA2K》是款大型寫實類NBA籃球模擬經營類網遊 

 

NBA2K即刻不刪檔封測正式開啟,讓我們一起享受這個NBA2K球隊大廝殺吧。

 

文章出處:NiceGame遊戲

  

喜歡籃球運動的朋友們,想必對 NBA 的籃球遊戲並不陌生,但較為可惜的是絕大多數籃球遊戲均為 TVGAME,讓玩家無法快速在線上與好友對決,或是體驗到 NBA 籃球即時更新的資訊,畢竟 TVGAME 最大的缺點,便是每張遊戲片上市後,玩家就只能體驗該遊戲片裡的內容,實為可惜之處。不過別擔心,NBA 已於今年推出線上遊戲《NBA2K Online》,目前即將在大陸進行 OB 測試,預計在下半年度於台灣上市,屆時玩家便可在線上與好友較勁球技。


  在本屆 CJ 展期間,NBA2K 亦有提供玩家試玩(大陸騰訊代理),並誠邀台灣媒體與 Take Two Asia 總裁 Hubert Larenaudie 和 2K 遊戲製作負責人 Luke Wasserman 進行聯訪,透過媒體的訪談,將現階段的情況逐一解答給台灣玩家,希望台灣玩家能更了解《NBA2K Online》,並邀請好友共同體驗。

 


Take Two Asia 總裁 Hubert Larenaudie


  Take Two Asia 總裁 Hubert 表示,目前在大陸即將進行 OB 階段,未來將會策略性的在亞洲各國上市,希望在亞洲地區只要有籃球市場的國家都要上市,而台灣則是下半年度的優先目標,並已有台灣代理商,至於是那家代理商?Hubert 只笑笑回答「這遊戲公司在台灣有非常重要的地位,但現階段無法公佈」,這方面的問題,看樣子只好讓玩家猜猜了。

 


真實的 NBA 球場


  當然,讓人好奇的一點,在眾多熱門球類運動中,為何獨選籃球,而非棒球或是足球?Hubert 表示,因為在 2K
眾多遊戲當中,籃球這項目最受玩家歡迎且評價最好的品牌,於亞洲方面有較大的市場,因此優先選擇籃球。除外,Hubert 了解不僅台灣玩家熱愛棒球,日、韓等國亦是棒球風氣盛行的國家,因此目前正著手研發棒球相關遊戲,未來將會優先在韓國上市亮相,喜愛棒球遊戲的玩家只好先耐心等待了。

  《NBA2K Online》的目標以亞洲市場為主,遊戲本身以免費 / 道具收費為營運方針,且會針對各國家的特色做細項調整與置入,例如:某些特定的球場、當地本土化球星…等,其最終目標希望全部喜愛籃球的粉絲都來體驗NBA2K Online》。當然,在未來的方向不僅只有運動類型的遊戲,現階段更與韓國天堂之父一起研發新的 MMO
遊戲《文明帝國》(暫時命名),希望能讓更多玩家體驗他們的遊戲。

  在遊戲製作設計方面,2K 遊戲製作負責人 Luke 透露《NBA2K Online》屬於單機 TVgame 轉移到線上遊戲,目的讓玩家體驗不同的遊戲操作模式。在內容細項方面,只要是玩家評價最好的,便一定會添加至遊戲裡面,例如:任務模式、球員養成模式…等。而玩家最在乎的遊戲畫風與球員動作這部分,則選擇承襲 TVGAME 技術,讓玩家同樣擁有最直接震憾的感受。

 


NBA2K Online》2K遊戲製作負責人 Luke Wasserman


  當然,不論是單機還是 TVGAME,只要轉移到線上遊戲,便會遇到「延遲」方面的嚴重問題,在這方面 Luke
指出,現階段在大陸已處理好相關問題,所以玩家不必擔心。至於是採用何種方法?Luke 最終指出,在延遲這部分,系統將會自動將延遲時間差不多的玩家配對在一起,讓遊戲本身達到最公平的情況,且以網路的情況來看,大陸目前的網路頻寬層級落差較大,在大陸都能克服這方面的問題,想必台灣的玩家不必過於擔心。

  除此之外,公平性方面的問題,亦是玩家關注的重點,這方面 Luke 則非常直接的回答「線上遊戲本身就是不公平的」,不論玩家是透過道具加成,或因等級的提升,只要有比較的心態,就一定是不公平的。但遊戲本身另設有一項元素,玩家在比賽過程中,「好友與好友」之間即便配合再久,亦不會有提升、能力提升方面的情況,但若玩家用遊戲本身設定的球員進行比賽,則有這方面的效果,並且玩家可透過操控該球員來了解現實中該球星的比賽情況,讓人聽玩想盡早體驗《NBA2K Online》。

 


模擬真實球員 1:1 的動作


  至於有些運動類型的遊戲額外設置的「球員受傷」情況,這方面遊戲本身亦有納入規劃,且已研發完成,只是並未上線,其主要原因是不希望玩家剛接受遊戲時,便遇到球員受傷的情況,讓玩家保受錯折感。然而,Luke 偷偷告訴大家,當球員受傷後,需經過長時間的復健、重新訓練…等項目,這亦是另一個特色系統,這方面的系統不是人人都有機會可以體驗,畢竟運動員雖然會受傷,但也不是天天都在傷兵名單內吧?

 


遊戲的真實畫面(完全不理旁邊的解說員XD)


  當然,在訪談過程中,尚有提出許多細部的問題,礙於這些細項不便公開,以免玩家被搞迷糊,因此做了巧妙的回避,而有些則是在官網的遊戲介紹中便可看到答案,有興趣的玩家可前往官網了解一下喔!《NBA2K Online》將預計下半年度在台灣登場亮相,到時會是那家遊戲公司代理?以及是否會更換代言人?就讓我們一起期待吧!

文章出處:遊戲基地 

 

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